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自作のサウンドノベル作成レポート①追記あり 記事編集②

キャプチャblog
自作サウンドノベル「十六夜の夜」開発レポート!①
最近、サウンドノベルを作ろうと思いノベルゲームを作ってるマスターです。
このサウンドノベル作ってる最中に結構むなしくなってくるんですよねぇ・・・

なぜって?
それは一部ノンフィクションだからです。実際の実体験をもとに作ってるからです。とは言ってもほとんどフィクションですが(笑)
しかしここで疑問に思う人もいるでしょう。なぜそれで虚しくなるのかと・・・
それはここでは言えませんが完成し配布が始まったらDLして見てみてください!

国語力があまりなくプレイヤーを「十六夜の夜」に引き込めるかわかりませんが頑張ります!(笑)
一応初めてのサウンドノベルなので少なからずおかしな点や不具合などはありますが完成したらぜひ遊んでみてください


------十六夜の夜-------
☆投稿時点での情報☆
リリース日:未定
価格:無料(追加料金なし)
開発者:チャイモン
対応プラットフォーム:
・PC(Windowsのみ)
・Android端末(配布するかはまだ未定ですが現時点では配布予定です)
・iOS端末(配布するかはまだ未定ですが現時点では配布予定です)
背景素材サイト:-----
使用音楽・効果音サイト:------
ジャンル:フリーゲーム・サウンドノベル・ブラックコメディ

追記①
タイトル及び本文に誤記があったので修正しました

追記②
開発者:チャイモンを追加

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