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自作サウンドノベル作成レポート②

キャプチャblog
自作サウンドノベル「十六夜の夜」開発レポート!②
いやぁ!思ったより完成まで時間がかかる!
開発開始してからまだ3日ほどですがまだ!最初の方です!

背景画像は完成してから貼り付けようと思ってますが小説ならまだ早くかけますがノベルゲームは分岐がありますから
更に分岐>分岐>エンドなど本当長くなります・・・
分岐選択は一応3択です。
大体ですがリリース時期がわかってきたので下に書いておきます!

余談ですが作ろうと思ったのは夢で見たのがきっかけです。これはゲームにできるかも!と思ったので作りました。(夢の内容を話してしまうとネタバレになってしまうので書きません)
神がこれをゲームにしろ!とのお告げなのでしょうか?w

------十六夜の夜-------
リリース日:
Windows版:早くて秋、遅くても冬までに
Android版:早くても冬。最悪は来年
iOS版:今年中にリリースしたいが無理そう
価格:無料
開発者:チャイモン
対応プラットフォーム
PC(Windows)
Android
iOS
背景素材サイト:-------
音楽素材サイト:-------
ジャンル:フリーゲーム・ブラックコメディ

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